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名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 エザリィウィップ 髪を操り、連続でなぎ払った後叩きつける。ダウンさせると挑発する事も。毒。精神汚染 エザリィランス 技名未表示。地面に髪と触手を突き刺し、対象の足元へと展開する。展開された触手は対象を追尾する。 アヴォイダンス 髪で周囲をなぎ払う。ガード破壊。ガードを破壊するとエザリィウィップへ繋げる。 シーズスロー 髪で相手を掴み投げ捨てる。防御不能 オールアウト 前方に瞬間移動しつつ突撃する。 スタンブリッツ 髪を正面の敵に打ち付ける。気絶 フォースマイン 闇 周辺4方向に闇の球を設置する。術技封印 ネガティブホルダー 闇 ミラの空中版を地上で発動させる クールアブソプト 水 最終戦のみ。周辺の敵からTPを吸収する。
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《使用回数高速回復》[一般]Rapid Recovery 君は得意な痕跡霊の能力を通常よりも頻繁に使用できる。 前提条件: 《得意な痕跡霊》。 利益: 君は得意な痕跡霊によって与えられる能力を、5ラウンドに1回ではなく、4ラウンドに1回起動できる。この特技を適用した能力を使用するには、その痕跡霊を呪縛していなければならない。 特殊: 君はこの特技を複数回修得することができる。その効果は累積しない。この特技を修得する毎に新たな得意な痕跡霊に対して適用される(君は別々に《得意な痕跡霊》の特技を修得しなければならない)。 出典: 『Tome of Magic』p.74 関連項目 特技 バインダー
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おすすめコンボ おすすめコンボ略称 ユーリ エステル ラピード カロル リタ レイヴン ジュディス フレン パティ(PS3版) コメント 略称 コンボレシピを短く書くため、よく使う用語(スキル名など)を略称で表記する。 略称 意味/やり方 MC マニュアルキャンセルのこと。 MCG マニュアルキャンセル→ガード→ガード解除のこと。フリーランボタンとガードボタンを押しながら左スティックを前方向に倒す。 MCMG マニュアルキャンセル→マジックガード→ガード解除のこと。MCGよりも硬直が短い。フリーランボタンとガードボタンを押しながら左スティックを前方向に倒し、ちょうどガードが発生するタイミングで左スティックを下に倒す。 GA スキル ガーディアルアーツのこと。ガード→ガード中に特技を入力→ガード解除と入力マジックガード→特技を入力でも良い。 〇〇GC 〇〇という術技をガードでキャンセルすること。ユーリの爪竜連牙斬(使用回数200回以上)やフレンの獅子戦吼の攻撃動作中にガードを入力 〇〇(N) 〇〇という術技を N ヒット目でキャンセルすること。 JC ジュディスのスキル ジャンプキャンセルで攻撃の硬直をキャンセルしてジャンプすること。 ユーリ 1 {(GA)幻狼斬→爪竜連牙斬(1)GC}×n回 爪竜連牙斬のガードキャンセルを使ったコンボの一例。 術技使用回数 爪竜連牙斬200回以上 必要スキル ガーディアルアーツ 2 通常攻撃×3回以上→虎牙破斬(2)→哭空紅蓮撃(1)→断空牙→着地→バックステップ→ステップコンボ→爆砕陣→蒼破牙王撃 空中技を使ったコンボの一例。着地キャンセル(バックステップ)→ステップコンボの流れには慣れが必要。要練習。 術技使用回数 虎牙破斬200回以上、哭空紅蓮撃100回以上、断空牙100回以上 必要スキル バックステッパー・ステップコンボ・キャンセルプラス・キャンセルプラス2 3 {通常攻撃3回以上→牙狼撃→遮波→MCG→MC(敵の足元まで走る)}×n回 PS3版。MCを使ったコンボの一例。起き上がりが遅い敵限定。コンビネーションがあれば遮波(1回目のみ)の威力が跳ね上がる。 必要スキル (コンビネーション) 4 横攻撃×3回以上→牙狼撃→蒼牙刃→遮波 PS3版。対人ボス用コンボ。コンビネーション2で1Hitの遮波を使うとすごい威力になる。 術技使用回数 蒼牙刃200回以上 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・コンビネーション2・(イフィシェント) 5 通常攻撃×3回以上→三散華→魔人闇→遮波 PS3版。抜けられにくいコンボの一例。コンビネーション2の効果と魔人闇でゲージが結構たまる。※イフィシェントがないと、魔人闇でヒット数が跳ね上がり遮波の威力がかなり下がります。三散華・追蓮でも代用可能。その場合は突きの最速キャンセル必須 術技使用回数 魔人闇200回以上 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・コンビネーション2・イフィシェント 6 蒼破刃→蒼破追蓮→絶風刃→蒼破追蓮→蒼破刃→絶風刃 遠距離FS→コンボ。雑魚敵からボスまで幅広く使える万能コンボ。絶風刃は発生が遅いため、敵に邪魔にくい距離で蒼波刃などが当たる範囲で離れて使うと吉。術技の順番はその場の状況によって変えてもいい。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・ターンレス・ターンレス2・ターンレス3 7 通常攻撃×n→円閃牙→円閃襲落→爪竜連牙斬→円閃牙→爪竜連牙斬(→円閃牙etc...) 円閃牙系の技を利用した、お手軽多段ヒットコンボ。ハイパーコンボがあれば2回目の円閃牙あたりで発動する。OVL状態になったら好きなようにヒット数を稼いで秘奥儀まで繋げばいい。ヒット数をより効率良く稼ぎたいなら爪竜連牙斬を峻円華斬や噛烈襲(通常攻撃ボタン連打)に変えてもいい。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・ターンレス(スペシャル・ハイパーコンボ・ハイパーコンボ2・ハイパーコンボ3・ハイパーコンボ4) 8 通常攻撃×3回以上→三散華→絶破烈氷撃→絶風刃 絶破烈氷撃で距離を離し、絶風刃に距離補正とコンビネーション2を乗せるコンボ比較的少ない準備で大きいダメージを与えやすい 術技使用回数 絶風刃200回以上 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・コンビネーション2 エステル 1 (通常×n→)マーシーワルツ→エアディバイド→ディライトロール(+追加) 基本コンボ。マーシーワルツのカウントが200あれば、レイスティングやフレイムフォロウから繋がるので色々と応用ができる。クリティカルガード+ガーディアルアーツからマーシーワルツを当てていくのも便利。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 2 通常×n→ピアズクラスター→レイスティング→ディライトロール(+追加) FS↑コンボ。ガードブレイクコンボでもある(ただし1/3)。ガードブレイクの確立を上げたいのであれば、ピアズクラスター400回使用が必要。 必要スキル 特になし 3 {ディバイドエッジ→詠唱C}×n ※PS3版で剣装備時限定詠唱キャンセルを利用したループコンボ。FS→が恐ろしい勢いで削れる。キャンセルプラス1をつけて{ディバイドエッジ→フレイムフォロウ}×nでもいい。こちらは詠唱キャンセル不要。 必要スキル 特になし 4 通常×n→ピアズクラスター(最後の盾ヒットはキャンセル)→幻晶剣→トライスラッシュ PS3版限定。シンプルな連携だが、ヒット数が多めでダウンが生じないという利点がある。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 5 ピアズクラスター(最後の盾ヒットはキャンセル)→(幻晶剣→)レイスティング→ディバイドエッジ(ため動作なし)→フレイムフォロウ→スターストローク→エアディバイド→ディライトロール(+追加) ※PS3版で剣装備時限定幻晶剣→レイスティングは重量級の敵だとヒットが途切れる。使用する技は多いが詠唱キャンセル等を必要としないため、比較的簡単な操作で高火力を出すことができる。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 エステル参考用動画 → http //jp.youtube.com/watch?v=hBBJ-V2qt0o ラピード 1 瞬迅犬→雷神犬→瞬迅回帰or無影狼牙XXX シンプルな緑(→)FSコンボ。面倒ならダウン中の敵に雷神犬×nでもいい。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 2 流影牙→閃空烈破or円閃牙 お手軽な青(↑)FSコンボ。PS3版なら弧空旋牙→虚空烈旋牙→円閃牙もいい。こちらはダウンしている敵にも当たるという利点がある(空中での連携がやや難しいが)。 必要スキル なし 3 裂旋牙→紅蓮回帰→瞬迅犬→剛魔神犬→紅蓮犬 PS3版限定。赤(↓)FSコンボ。瞬迅犬は緑FSだが、これを入れないと以降の攻撃が入りづらい。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 4 弧空旋牙→空破特攻弾 事前に空破特攻弾を100カウントにすることが必要。シンプルだが邪魔されにくく、ラピードの苦手な空中の敵にも対応できる。さらには、ダウンした敵にも有効と非常に優秀。 必要スキル なし 5 (瞬迅犬→)閃空衝烈破→閃空烈破→弧空旋牙→(空中で)空破特攻弾→瞬迅犬→雷神犬→魔神犬 ダウン追い討ち&復帰を利用したコンボ。最初の瞬迅犬はセミオート時限定。魔神犬からさらに攻撃を続けられるが、ヒット数のカウントは途切れてしまう。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 カロル 1 通常×n(奇数)→(爆砕ロックor崩襲ブレーク)→ 爆砕ストリート→魔王猛襲ライズ 爆砕ストリート3撃目でダウン。魔王→通常に戻ればダウン続く限りループでハメられる。その場合は爆砕st抜きでも繋がる。常時ダウンさせ続けるのでダウンバーストあればなお良し。更にアタックフェイント+ブレイクダウンでずっと先生のターンも期待できる。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・(ダウンバースト推奨) 2 Mチャージ通常×1→崩襲ブレーク→震極滅殺スパーク→Mチャージ究極神殺デストロイ マイトチャージ絡みコンボ。崩襲~震極は最速じゃないと繋がらない。チャージモーションが入ってもダメ。震極で浮かない敵には究極をチャージ無しで。威力に夢を見るならばスキルにセカンドアタック、ダウンバースト、イフィシェントを追加で。 必要スキル アタックアーツチャージ・マイトチャージ・スピードチャージ・キャンセルプラス・キャンセルプラス2 3 崩襲ブレーク→崩襲サンダー→烈震ドロップ FS↓コンボ。ジャンプで空中にいる時間が長く、烈震ドロップが範囲技なので、他の敵に邪魔されにくい。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 4 裂旋スマッシュ→(裂旋ダブルスマッシュ)→獅吼滅龍フラッシュor烈震ドロップ 乱戦時に頼りになる連携。ダブルスマッシュも使うならFS→が出やすい。 必要スキル (キャンセルプラス)・(キャンセルプラス2) 5 (Mチャージ通常×n)→Mチャージ爆砕ロック→火炎烈空→烈震ドロップ (ps3)カロル先生のプチ空中コンボ。チャージキープ2があれば、火炎烈空のhit数が増えるのでお得。 必要スキル マイトチャージ・アタックアーツチャージ・スピードチャージ・キャンセルプラス・キャンセルプラス2・(チャージキープ2) リタ 1 {ストーンブラスト→イラプション→スプラッシュ→サンダーブレード}×n 最速詠唱で延々とループ可能なコンボ。魔術も連携は可能なためリズムでボタン連打等は必要なし。PS3の場合サンダーブレードのあとに適当な上級魔術に繋げればハイパーマジックが発動します。 必要スキル シゼルネックレス(装備)・スピードスペル・ライトマジック・キャンセルプラス・キャンセルプラス2(スペルエンド) 2 ζ×Ψ=Φ(フィー)→A=Iк{λ∈Λ}(アルティン)→詠唱C→(敵に近づいて)ζ×Ψ=Φ(フィー)→∠=(r.θ.φ)(ボウラー)→∠=∞(ウォリス) PS3版限定。詠唱キャンセルを利用したリタの物理技コンボ。魔術の通じにくい敵、詠唱中に寄ってきた敵に対してどうぞ。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 3 通常N→通常N→β×Ψ=√〈ルドルフ〉→(δ/χ)λ=ι〈イデアル〉→(吹っ飛び中)スペルリベンジ/ファイアボール スペルリベンジを使用するコンボ。ファイアボールは使用回数3500回以上で10発にしておくのがおすすめ。レストラインショット 必要スキル スペルリベンジ・レストラインショット・(コンボプラス) 4 イラプションorサンダーブレード×n 単一魔術のみなのでお手軽。サンダーブレードは重量級不可。シゼルネックレスがなければ、ワンダーシンボルとリズムでのボタン連打でも実行可能。 必要スキル シゼルネックレス(装備)・スピードスペル・ライトマジック・スペルエンド 5 (レビテーション状態から)クリムゾンフレア→グランドダッシャー→シャンパーニュ→イラプション→スプラッシュ→アクアレイザー→ ストーンブラスト→アイヴィーラッシュ レビテーション中の詠唱動作短縮を利用した空中浮遊8連コンボ。リズムは不要。敵が重量級の場合、ストーンブラストが入りにくい。TP消費が激しいのでレソリューション等も併用するといい。 必要スキル シゼルネックレス(装備)・ライトマジック・スピードスペル・スペルエンド・マジックキャンセル・レビテーション リタ参考用動画 → http //jp.youtube.com/watch?v=xv50BLxCNWA レイヴン 1 時雨(A長押し)or回る景色→天涙の雨→散るように→(少し近づいて)尚、散るように→散るように 通常連携。散るようにのカウントが100回必要。PS3版であるなら、尚、散るようにをエレメンタルマスターにしてもいい。 必要スキル スタイルチェンジ・スタイルチェンジ2・キャンセルプラス・キャンセルプラス2 2 回る景色→回る回る景色→罪と罰・罪or風の哮り シンプルFS→連携。PS3版なら回る景色→流れ星→エレメンタルマスターでもいい。こちらはスキル不要。 必要スキル スタイルチェンジ・スタイルチェンジ2・キャンセルプラス・キャンセルプラス2 3 天の閃き→近接通常xn→紫苑の鼬→尚、散るように→散るように シンプルFS↓連携。天の閃きは単発発動で連携中に落下してくる感じ、ヒット数が少ないので地味。敵のサイズによって散るようにが当たらない場合もある。 必要スキル スタイルチェンジ・スタイルチェンジ2・キャンセルプラス・キャンセルプラス2 4 土竜なり→天の嘆き→任意の攻撃 ダウンして攻撃判定がなくなった敵に土竜を打ち込んでおくと起き上がりざまに吹っ飛ばすことができる。そこに天の嘆きを打ち込んでおくと相手は直立のけぞり状態になりコンボをつなげられる。仲間の攻撃などで連携中にダウンしてしまったら使ってみよう。 必要スキル なし 5 蒼天の閃き→アリーヴェデルチ→時雨の音→天の嘆き ワンダーシンボルを用いた魔術を絡めたコンボ。PS3版であるなら天の嘆きのあとにエレメンタルマスターが入る(カウントが途切れやすいが)。 必要スキル キャンセルプラス2 ・ワンダーシンボル(装備) 6 GA回る景色→流れ星→詠唱C→風の哮り 対人ボス用コンボガーディアルアーツで回る景色を出しそのまま流れ星につなげる。 必要スキル ガーディアルアーツ レイヴン[6] 引用元動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm6951803(※バルバトス、クラトス戦) ジュディス 1 通常攻撃(下or上→横→上)→空中攻撃→天月閃 ジュディス加入直後から使えるTP節約コンボ。ただし、非OVL時限定。 必要スキル エアリアルアーツ 参考動画 2 通常攻撃(下or上→横→上)→如月→飛燕崩蹴月(2)→JC→如月→飛燕崩蹴月 ジャンプキャンセルを手に入れた直後から使える空中コンボ。 術技使用回数 飛燕崩蹴月100回以上 必要スキル エアリアルアーツ・エアリアルジャンプ・ジャンプキャンセル 参考動画 3 如月→月光・烏→月光 PS3版限定。お手軽FS↓コンボ。操作が簡単なのでとくに初心者におすすめ。 術技使用回数 月光・烏100回以上、月光200回以上 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 参考動画 4 飛燕月華→尖月→JC→飛燕月華→尖月→翔舞槍月閃 対人型ボス用空中コンボ当然のことながら、人型ボス以外の敵にも使える。 必要スキル エアリアルアーツ・エアリアルアーツ2・エアリアルジャンプ・ジャンプキャンセル・エアリアルキャンセラー 参考動画 5 孤月閃→月華天翔刃→JC→月牙・鷹(着地)→翔舞槍月閃→JC→月破墜迅脚(着地)→JC→月光 様々なサイズ、重さの敵に安定する地上コンボ。簡単・安定する代わりにほとんど地上でコンボするので、比較的邪魔されやすいのが難点。 術技使用回数 月光200回以上 必要スキル エアリアルアーツ2・エアリアルジャンプ・ジャンプキャンセル・キャンセルプラス2 参考動画 6 風月(JC)→如月(追加)→天雷槍月→AD→通常攻撃×n→如月(追加)→天雷槍月(途中)→飛燕崩蹴月 ハイパーエアリアル1がある場合は、2回目の天雷槍月当たりでOVL1が発動する。 術技使用回数 如月200回以上 必要スキル エアリアルアーツ2・エアリアルアーツ3・エアリアルジャンプエアリアルコンボプラス・エアリアルコンボプラス2・エアリアルコンボプラス3ジャンプキャンセル・エアリアルダッシュ・キャンセルプラス・キャンセルプラス2・(ハイパーエアリアル) 参考動画 7 風月(JC)→通常攻撃×n→如月(追加)→円月・鳶(JC)→通常攻撃×n→如月(追加)→円月・鳶→月光・烏→月破墜迅脚(着地)→JC→月光 空中で長い時間拘束出来るので周りの敵から攻撃を喰らいにくいコンボ円月・鳶後の月光・烏は遅らせて相手の着地を狙うこと重量級には通常攻撃×nを省いてすぐ如月に繋ぐ 画面端では月光・烏を省略して月破墜迅脚に繋ぐ 術技使用回数 如月200回以上、月光・烏100回以上、月光200回以上 必要スキル エアリアルアーツ2・エアリアルジャンプ・エアリアルジャンプ2・ジャンプキャンセルエアリアルコンボプラス・エアリアルコンボプラス2・エアリアルコンボプラス3キャンセルプラス・キャンセルプラス2・エアリアルハイキャンセラー 参考動画 ジュディス参考用動画 http //jp.youtube.com/watch?v=w-4BBQrxnrQ https //www.nicovideo.jp/watch/sm8790776 https //www.nicovideo.jp/watch/sm10520282 フレン 1 瞬迅剣→魔神連牙斬→詠唱C→魔神剣→紅蓮剣 初加入時から使用可能なコンボ。術技やスキルが揃うまでの繋ぎとして使える。瞬迅剣は中距離から出すこと。 必要スキル なし 2 通常×n→断空剣→虎牙破斬→剛・紅蓮剣→虎牙連斬or次元斬→魔皇刃→紅蓮剣 キャンセラー系スキルをフル活用したフレン流空中コンボ。かなりの高威力で赤FS多め。断空剣50回以上、虎牙破斬100回以上、剛・紅蓮剣100回以上、それぞれ使い込む必要あり。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・キャンセラー・ハイキャンセラー・ハイパーキャンセラー 3 通常×3→虎牙破斬→魔皇刃→(詠唱C→魔皇刃)×n 虎牙破斬でダウンを奪ってから魔皇刃を詠唱キャンセルしてひたすら当てるだけ。燃費は悪いが高威力。起き上がりが速い相手の場合、詠唱キャンセルは最速を心掛けないと拾えない。 必要スキル なし 4 通常×n→瞬迅剣→秋沙雨→虎牙破斬→獅子戦吼→魔神剣 ※XBOX360版箱○版フレンのダウンしない虎牙破斬、獅子戦吼と硬直長めの秋沙雨を利用したコンボ。どれも最速で出すこと。 必要スキル なし 5 通常×n→虎牙破斬→烈震天衝→剛・紅蓮剣→光破旋衝陣 お手軽FS↑コンボUNKNOWNなどFSゲージを削るのが難しいときにかなり有効。FS↑ゲージをガンガン削れる。空中の敵に対しては、通常(上)×3→飛天翔駆→剛・紅蓮剣→光破旋衝陣も有効。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・ハイキャンセラー 6 (魔神剣→)飛天翔駆→烈震天衝→獅子戦吼 対人型ボス用コンボ魔神剣は飛天翔駆に繋がらないが、ボスの鋼体を崩しやすいので牽制として使っておくといい。獅子戦吼にガードポイントがあるので烈震天衝後に割り込みが来ても潰せる。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・(キャンセラー) 7 GA虎牙破斬→紅蓮剣 カウンターコンボガーディアルアーツで虎牙破斬を出し紅蓮剣で離脱する。さらに、ガーディアルアーツ2があればHPとTPの微量回復が可能。敵の背後を取りたいときは、GA断空剣→鳳凰天駆→詠唱Cの離脱コンボを行うとよい。 必要スキル ガーディアルアーツ・(ガーディアルアーツ2) 8 飛天翔駆or瞬迅剣→(烈震天衝→)光翔翼・散→魔皇刃→紅蓮剣 中距離からの乱戦用コンボ飛天翔駆or瞬迅剣で敵陣に突進、光翔翼・散で多数巻き込んで攻撃。余裕があるなら烈震天衝を挟んでダメージアップ。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・ハイパーキャンセラー・(ハイキャンセラー) フレン[6][7][8] 引用元動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm10665881 パティ(PS3版) 1 ヴァリアブルトリガー(→トリックトリック→)トリガーチューン→リスキーベット(×入力)→ガルドスティール→セヴァードフェイト(何かしら入力) ※Bフォーム不可詠唱キャンセル等を用いなくともそこそこ技が繋がるお手軽コンボ。トリックトリックはAフォーム限定。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・(アドバンスキャンセラー) 2 通常×n→クランキーボム→フェイタルサーキュラー→リトルビッグシェフ ※Aフォーム不可FS↑コンボ。Cフォームの場合は更に魔術を繋げても。小さすぎる敵には当たりません。 3 通常×n→ヴァリアブルトリガー(→フォーリンアイスorトリガーチューン)→ウェルカムディッシュ FS→コンボ。フォームによって間合いが変わるので注意。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2 4 ヴァリアブルトリガー→クランキーボム→トリガーチューンorハッピーライト→リトルビッグシェフ→(ごちそうキャンセル)→リスキーキャスト○→フォーリンアイス→ウェルカムディッシュ ※Cフォーム限定リトルビッグシェフ後のディレイが地味に長いのでごちそうをリスキーキャストの詠唱でキャンセルしたコンボの例。リトルビッグシェフの代わりにウェルカムディッシュでもいいかもしれません。 必要スキル キャンセルプラス・キャンセルプラス2・アドバンスキャンセラー・ブレイネルマジックキャンセルブレイネルマジックセレクト・ブレイネルコンボマジック・ブレイネルスピードスペル・ブレイネルグレイス 5 {通常×n→ヴァリアブルトリガー→ガルドスティール(詠唱キャンセル)→通常}×n ※Bフォーム不可詠唱キャンセルを利用したループコンボ。たまにガルドスティールを当てても敵が回転しないときがありつながらないときもある。相手がOVL、剛体付加、ガード状態だとガルドスティールがはじかれるので注意。 必要スキル キャンセルプラス 6 {OVL→リトルビッグシェフ→BA→(空中発動)リトルビッグシェフ→BA→×n(OVLが切れたらリトルビッグシェフのごちそうをキャンセルして再度OVL)} ※Cフォームで安定、A・Nフォーム不可OVL状態でのループ。BAはヴォルカニックブラストを推奨(攻撃範囲が広く、敵を逃がしにくいため)。ガンナーズソサエティでOVLゲージ増加量を増やしたり、リミッツフィーバー、リミッター、クロクスの紋などでOVL時間そのものを延長してやることで延々と敵をダウン状態で嵌めることも可能。操作がお手軽なのでお勧め。 必要スキル なし(リミッター・リミッツフィーバー・ガンナーズソサエティ・連撃・紅蓮) コメント 過去ログその1その2その3 すべて見る フレン 対人ボス用コンボ GA魔神剣→断空剣→虎牙連斬(空中)→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃。ボスを拘束できる。 - 2014-11-10 22 37 57 ↑のやつ一部の敵にた - 2014-11-11 19 24 37 フレン 対人ボス用コンボ (GA)断空剣→虎破連斬(空中)→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃or獅子戦吼or光破旋翔陣。ザギ以外の奴らに通用するコンボ。虎牙破斬のとこは虎牙連斬でもいい。 - 2014-11-11 19 29 37 フレン 対人ボス用コンボ (GA)断空剣→虎牙破斬(空中)→剛・紅蓮剣(空中)→魔皇刃or獅子戦吼or光破旋翔陣。ザギ以外の奴らに通用するコンボ。虎牙破斬のとこは虎牙連斬でもいい。 - 2014-11-11 19 40 38 フレンで、魔神剣→断空剣(盾キャンセル)→秋沙雨(斬り上げキャンセル)→烈震天衝→魔神連牙斬→紅蓮剣or魔皇刃 - 2014-11-15 23 05 07 ラピードで、瞬迅犬→飛葉流水陣紅蓮回帰or紅蓮剣なんてのはどうだろう?対人ボス用コンボとしても使えるし。何しろ途中で抜けられることがない。 - 2014-11-16 14 19 41 ↑ミス。飛葉流水陣→紅蓮回帰or紅蓮犬 - 2014-11-16 14 20 44 【ユーリコンボメモ】 (2019-01-20 19 14 43) 【ユーリコンボメモ】 円閃牙 爪竜連牙斬 虎牙破斬 円閃襲落 峻円華斬 これでハイパーコンボ発動、後はダウンさせない円閃系なり三散華系でハイパーコンボ3が切れるまで繋げる ハイパーコンボに入る前の序盤に円閃系だけでコンボをしていると距離が離れて繋がらなくなるため、前進用に虎牙破斬と爪竜を入れる 通常攻撃を入れてないのはガーディアルアーツ始動も対応させるため ハイパーコンボ3が切れる直前に爪竜に繋ぎ、爪竜ガーキャン ガーディアルアーツ円閃牙 爪竜 虎牙破斬 ~で無限ループ (2019-01-20 19 26 40) 下手糞な奴ほど動画あげたがるよなw何あのジュディの動画 (2020-11-15 11 57 30)
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名前 ローエン・J・イルベルト(Rowen J. Ilbert) CV 麦人 性別 男性 年齢 63歳 身長 175cm 武器 サーベル+ナイフ 戦闘タイプ 精霊術師 特性 術後調律 パートナー固有サポート オートマジックガード 「ジジイは、もう後悔できる歳じゃないので必死ですよ」 指揮者(コンダクター)の異名をもつ、リーゼ・マクシアでは、その名を知らぬ者はいない名軍師。 ガイアスの右腕として現役復帰し、リーゼ・マクシア宰相に就任。 エレンピオスとの交渉の最前線に立ち、休戦協定、和親条約を次々と締結した。 両国の共存の道を拓き、軍事的緊張を穏和させたが、一方では和平反対派の憎悪の対象にもなっている。 政治と軍事の世界的キーマンではあるが、お茶目なムードメーカーぷりは、もちろん健在。 武身技 名称 消費TP 属性 hit 空中 備考 セヴァードフェイト 7 - 3 × 目標に時間差で複数のナイフが落下し、魔法陣を描いて攻撃。×ボタン長押しでローエンが腕を広げるモーションを取り、ナイフが即落下する。星1つ(使用回数100回)で攻撃範囲が拡張。 マーシーワルツ 9 光 2 × 舞うように二連続で斬りつける。ピロンピロン鳴る普通の攻撃。星1つ(使用回数100回)でダウン起こし効果追加。光属性攻撃なので「チャーム」を付与する場合も。 アンビュスマーチ 11 地 1~5 100 後方に飛び上がりながら地面三方向に魔法陣を発生させるナイフを投げる。陣に敵が触れると小型の石柱が発生。星1つ(使用回数100回)で空中発動可。星2つ(使用回数200回)でナイフが4本、星3つ(使用回数400回)でナイフが5本に増加。セミオート時に使用すると勝手に接近してちょうど敵の後ろあたりに魔法陣を投げる。要するに当てにくいのでセミオート時は注意。後ろにジャンプしながら発動するので、距離をとりつつ壁を作ることができる。 レクイエム 13 水 3+1 × 剣による連撃を繰り出し、一定時間経過で爆発する魔法陣を刻み込む。魔法陣を刻む斬撃が1回でもヒットすると敵に陣がセットされる。〆の斬り降ろしは攻撃範囲が広いが、陣の設置効果はないので注意。防御されたりダウンしていても陣はセットされるが、斬撃は小さい敵にはやや当てにくい。魔法陣の爆発は範囲に効果があり、敵を吹き飛ばしてダウンさせる。敵に刻むだけでなく、中空に設置も可能。星1つ(使用回数100回)でモーションが高速化。 プレリュード ソーンラプソディ モータルクレッシェンド フリットカプリッツォ 前作のイベントで使用していた紙飛行機で突撃する ヒーリングエチュード 回復技 精霊術 名称 等級 消費TP 属性 hit 詠唱 空中 調律効果 備考 ファイアボール 下級 9 火 1(+1~3) 1s ×ボタンで火球を連射 前方に炎球を発射して攻撃。縦軸に対してのみ追尾能力を持つ。弾速は遅いが、調律でフルヒットさせればかなりの高威力。スキル「スペルエンド」装着時は連発する事で調律時と比べ連続行動補正でやや火力は下がるが、操作モードがセミオートであれば発射毎に向きを敵に合わせる事が可能。追加効果の「炎上」がボス敵相手に非常に強い。 ウィンドランス 下級 10 風 1(+1~) 1.3s ×ボタンで風の刃を更に発射 貫通する風の刃を放ち、術者と標的を結ぶ直線上を攻撃。調律は初撃を敵にHITさせた数だけ追撃を出せるが、逆に誰にも当たっていない場合は調律不可。調律の性質上、ローエンと敵の位置次第で複数ヒットも容易で、ソリッドコントラクションとの相性が良好。上手く複数の追撃を発生させられればかなりの高火力。 ロックトライ 下級 9 地 3(+1~2) 1s ×ボタンで石柱の追撃 地面からから飛び出す三本の岩槍で攻撃。発生が遅め。素早い敵に当てたい場合はフリーターゲットによる調整を推奨。 スプラッシュ 下級 12 水 6 1s 左スティックで水流を操作 空中から水流を叩きつけて小範囲を攻撃。最初に飛び出す水瓶にも判定があり、発生が極めて早い。拘束力も高く、術コンボ時は基点としても中継としても非常に役に立つ。スキル「スペルエンド」を付けた状態で連発すると簡単にHIT数を稼ぐ事が可能。 エアプレッシャー 中級 22 地 3~4(+1~2) 2s ×ボタンで更に圧力をかける 強力な圧力を生み出す魔法陣を形成して中範囲を攻撃。発生がやや遅く、フリーターゲットが示す攻撃範囲は最後の一撃部分のみなので注意。調律による追加攻撃にのみダウン効果あり。 ブルースフィア 中級 24 水 1 2s ○ボタンを押し続けると水球が巨大化 空中から巨大な水球を落下させて中範囲を攻撃。調律で攻撃範囲を広げられるが、ダメージの発生は遅い。 フリーズランサー 中級 24 水 地 10(+1~6) 2s ×ボタンで弾数増加 貫通する氷の刃を連射し、術者と標的を結ぶ直線状を攻撃。射程は戦場の半径よりやや長い程度で、見た目よりも少しだけ短い。攻撃判定は射出される小さな氷の刃にある為、敵が小さい場合はヒット数が安定しない。射程は長めだが、オート時のローエンは敵との距離に関係なく使用するので注意。 ブライトベル 中級 18 光 4(+1~2) 2.1s 左スティックでベルを更に動かす 中空に生み出した光のベルを鳴らして中範囲を攻撃。発生が早めで、拘束力もそこそこ。「チャーム」目当てで連発してもらうのもあり。 ソリッドコントラクション 中級 28 - 2~5(+1) 2s 左スティックで鎖が一本増加 四方から取り囲む術の鎖で広範囲を攻撃。鎖はヒットした相手を進行方向に移動させる力を持ち、四方向からの攻撃によって敵を中央に固める事が可能。発生はそこそこだが、外側から内側への攻撃という関係で移動している敵にも当てやすい。また、範囲の外側でヒットするほど鎖に押し出される関係でヒット数が増える。術後調律による効果は敵を特定の方向に押し出す鎖を追加するというもの。こちらにも攻撃判定は存在する。スキル「コンダクター3」と組み合わせる事で、敵をこちらに一切近づけずに戦う事が可能。エリーゼの「ネガティブゲイト」と組み合わせると愉快な事になる。 クラッグワルツ 上級 34 地 1~(1~19) 3s 左スティックで岩塊を操作 地面から飛び出した岩塊が一定時間、戦場を転がり続けて攻撃。岩槐は消滅する際に爆発して小範囲を攻撃。触れた敵を吹き飛ばしてダウンさせる。妙な慣性が付いているので調律しても当てるのが難しい。敵に使われるほうが厄介な術。さらにオートで使われると勝手にカメラが遠くなってやりづらくなるので封印推奨。ちなみに調律しない場合、岩槐は直進して戦場の端でバウンド(角度はランダム)するのを繰り返す。詠唱を短縮し、スキル「スペルエンド」と組み合わせると岩を3~4個戦場に配置可能。 ディフュージョナルドライヴ 上級 36 水 12~16 3s 左スティックで水の発射位置を操作 渦より何度も吹き上がる水の弾丸で中範囲を攻撃。術が終わる際に味方全体のHPを10%回復。攻撃範囲は渦の外周を基準とした円柱状となっており、弾丸の位置は無関係。故に空中を含む範囲を安定して攻撃可能で、ヒット数も多く拘束時間が長め。発生もそれなりに早く、調律で手軽に攻撃位置を調整できるので非常に扱いやすい。素の攻撃範囲はさほど広くないが、ぐるぐると渦を動かせば広い範囲を攻撃可能。スキル「スペルエンド」と組み合わせる事によって、広範囲拘束を長時間行える(後はおまけ程度の回復も)。スキル「スピードスペル」も加えれば、ザコ相手ならTPとACが続く限りコンボが継続する。備考欄にあるAC回復技との併用がお勧め。 アブソリュート・コア 上級 33 水 地 5 3.3s 左スティックで氷塊を操作 敵に命中、もしくは一定時間経過で巨大な氷の結晶として炸裂する氷塊を前方に打ち出す。氷の結晶は砕け散る際に敵を吹き飛ばしてダウンさせる。飛ばす氷塊は速度が遅い上に追尾性もなく、時間制限による射程限界も存在するので扱いはかなり難しい。時間停止状態では氷塊が見づらくなるため、余計に扱いにくくなる。前衛とリンクして前線で使うにも、当たると吹き飛ばしてしまうのでやはり扱いにくい。氷の結晶の攻撃範囲はそれなりに広めなので、上手く動かせば敵は巻き込みやすい。尚、オート時のローエンは敵との距離に関係なくこの術を使用するので注意。 ディバインストリーク 上級 38 光 10 3.5s 左スティックで発射方向を操作 前方に光線を照射して攻撃。射程は戦場の半径程度。後方から当てられない事もないが、離れすぎた敵を追えるほど長くもない。自操作の場合は、スキル「スペルキープ」で詠唱を蓄積し、バックステップやフロントステップで軸を合わせてから使うと比較的当てやすい。オート時のローエンは敵に届かない位置から使用したりするので注意。 奥義・秘奥義 名称 タイプ 消費TP 属性 hit 詠唱 備考 タイダルウェイブ 術系奥義 40 水 8 3s 渦潮で戦場全体を攻撃。複数相手に非常に高性能で、特に敵が散開している場合に有効。「奥義」なので調律が無く、発動時のモーションが普通の術と異なる。スキル「スペルエンド」の効果もないので注意。 グランドフィナーレ 秘奥義 - 水 地 2 - 「タイダルウェイブ」の水流を水柱にして巻き上げ、凍らせ、最後に砕き散らす秘奥義。広範囲の敵を攻撃できるが、威力は若干低め。敵の属性相性にも注意。
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名称 チャージ技 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 マジンケン 魔神剣 ゴウ・マジンケン 剛・魔神剣 6 2(1) × 前方に衝撃波を放つ。浮いてる敵に衝撃波をhitさせた場合引き寄せる。ダウン起こしあり。威力の内3割は魔法攻撃力依存。チャージ時は目前に衝撃波を叩きつけダウンさせる。ダウン追撃あり。 コガハザン 虎牙破斬 コガレンザン 虎牙連斬 9 2(3) ○ 飛び上がりながらの連続斬りチャージ時は攻撃回数追加 シュンジンケン 瞬迅剣 シュンジンケン・ホウガ 瞬迅剣・砲牙 8 1(2) 100 突進しての突き攻撃チャージ時はダウン起こしが付加され、突進の速度が増加し、相手を吹っ飛ばしてダウンさせる使用回数100で空中発動可能に。ただしチャージ状態でも瞬迅剣になるコンボの途中で距離を詰めたり、銃技主体の攻撃から剣技に移行する場合の橋渡しなどに。 センクウレッパ 閃空裂破 センクウショウレッパ 閃空衝裂破 12 光 2(3) ○ 飛び上がりながらの回転斬りチャージ時は回転斬り→斬り下ろしとなる シュゴホウジン 守護方陣 シュゴホウツイジン 守護砲追陣 15 光 4(4) × 周囲を攻撃&範囲内の味方を回復チャージ時は効果範囲拡大し、硬直時間が大幅に減少 シンゲツセン 真月閃 シンゲツソウセン 真月掃閃 16 2(4) × 回転斬りを2回行い敵を押し込んでいく。チャージ時は4回転になりモーションが長くなるため敵に潰され易くなるが、押し込む距離は伸びる。攻撃の発生が遅く、不用意に出すと攻撃発生前の出掛かりを潰されやすい。しかし一度発生すると背後を含めて四方に広い攻撃範囲を持ち、多数の敵を拘束できる。リーチは瞬迅剣並なので、敵に接近してから使うのではなくこれで接近するつもりで出すといい。先にワイドショットやタイドバレットを撃ってから出すと邪魔されにくい。 チリュウセン 地竜閃 チリュウセンハ 地竜閃覇 13 地 2(3) × 前方直線上に衝撃波を展開する。威力の内2割は魔法攻撃力依存チャージ時はダウンを伴う衝撃波を追加 ソウリュウレンガザン 爪竜連牙斬 ホウリュウレンガザン 砲竜連牙斬 20 5(6) × 剣と銃による連続攻撃を行うチャージ時はダウン起こし効果ありの止めの砲撃が追加(正確には5HIT目でダウン起こし→砲撃)攻撃の発生が速めで、真月閃と違い出掛かりを潰されるようなことはほとんどない。横にも幅があるので周囲を牽制しつつ敵を押していける。とはいえ敵集団に切り込んでいくような用途なら、更に幅がある真月閃の方がいい。混戦の中から敵を押し避けながら抜け出すような場合にはこちら。共鳴ゲージが溜まりやすいのでコンボからそのまま共鳴に持ち込みたいような場合にも使える。ただ特性的には便利な技だが、威力が低くダメージソースにはなりにくい。 マジンセンコウダン 魔神閃光断 マジュウセンコウダン 魔銃閃光断 24 火 2(2) 100 飛び上がり後斬り下ろす。飛び上がるときに攻撃判定は無いのでコンボには向かないチャージ時は威力増加使用回数100で空中発動可能になるが、飛び上がる動作は省略されない マジンバクエンザン 魔神爆炎斬 マジュウバクエンザン 魔銃爆炎斬 26 火 3(3) × 銃口から発生させた火球を爆発させる。チャージ時は爆発の威力が増加する。使い込むとガードブレイクが付加されチャージ無しでもブレイクできるようになる。敵を吹き飛ばすので、連携の最後に持ってきてそのままチャージするのに丁度いい。安易に使うと出掛かりを潰されることがあり、なるべく他の技の後に出すようにしたい。この技の後は敵が離れるが、すぐステップで追いかけワイドショットを撃てば起こして更に追撃できる。ただし派手に飛んでいく軽い敵は無理。端的にいうとジュードの獅子戦吼に近い感覚で使う技。 ヴァリアブルトリガー ヴァリアブルフラッシュ 10 火 1(1) × 敵を貫通する銃弾を発射。使用回数増加で発射前の動作が高速化チャージ時は威力・攻撃射程が増加、特に発生が格段に早くなり使い勝手がよくなる敵が射程内に居れば即着弾するため、敵の詠唱を妨害するのに有効。他の銃技・剣技の前に、前方牽制に一発撃っておく感じで使うといい。なるべくならガードブレイクでき威力も飛躍的に上がるフラッシュとして使いたい。 タイドバレット タイドスパーク 10 火 1~5(1~5) × 敵の足元を狙うように扇状に銃撃を行うチャージ時は剣での攻撃が追加され、発生が格段に早くなり攻撃範囲も広がる。使用回数で起こしが付加。更に使うと攻撃範囲が広がる。基本的には前方敵集団の足元に当てるように使う技だが、大型相手に多段HITさせると終盤で覚える大技と変わらないダメージが出る。TP消費も少ないので、大型を相手にする時は多用していきたい。 エアリアルバレット エアリアルレイザー 14 風 4(3) × 剣で浮かせて銃で追撃するチャージ時は銃での攻撃でダウン。剣の振りあげにダウン起こしあり。 レインバレット シューティングレイン 17 水 1~24(1~) × 空に発射された弾が範囲に降り注ぐ。HITする度に少し浮かせるチャージ時は攻撃範囲増加。ただし落ちてくる弾の間隔が広くなるので位置ごとのhit数は少なくなる チェイスバレット チェイスキャノン 12 闇 1(3) ○ 空中から敵を追尾する銃弾を発射チャージ時は銃弾が3発に増加 ワイドショット シェル・ヴァンガード 18 5(5) × 前方のやや広い範囲にエネルギー波を放つ。チャージ時は威力・射程距離上昇。また多段HITするので、適当に撃ってるだけで共鳴ゲージがモリモリ溜まる。中距離からこの技や他の銃技で敵を牽制しつつゲージを溜め、溜まったらこの技に重ねるように剣技で切り込んでいって、コンボから共鳴に持ちこむといい。ジュードを呼んでこれと拒甲掌破を適当に出してるだけでも大抵の敵はなんとかなる。使用回数200回でダウン起こしが付加され、起こしに牽制にと何かと重宝する。 マズルバーク マズルロアー 28 闇 6(8) × クロスに斬った後、銃で衝撃波を発生させる。チャージ時はヒット数増加最初のクロス斬りの間合いが狭く、左右の幅もあまりないので不用意に使うと横槍を貰いやすい。技単体としての使い勝手はともかく、全段当てた時の火力はなかなか高い。横槍の入りにくい状況を作つつ、コンボに組み込む形で使いたい。 チャージドブロウ スマッシュペイカー スマッシュインフェルノ
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ティポ戦吼(てぃぽせんこう) 概要 ティポ戦吼とは、ティポの形の闘気を放つ技。 初出はXのエリーゼ・ルタス。 英語版表記は「Teepo Roar」 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 エリーゼ・ルタス ティポの形をした闘気がティポから放たれる武身技。ティポOFF時は威力が上がり、より大きく吹き飛ばす。 分類 武身技 属性 - HIT数 1 TP 12 威力 308 220 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ1枚目8層目 物魔比率は6 4、ダウン・吹き飛ばし効果 内はティポON時の性能使用回数100回以上でガードブレイク効果付加 武身技の一種。エリーゼがリリアルオーブ1枚目8層目で修得する。 ティポが前進し、その姿の闘気を前方へ飛ばす。 ティポOFF時では威力の他、射程と吹き飛ばし効果もまた強化される。 最初の内は無防備な敵に不意打ちを食らわせる程度の用途だが、使用回数によりガードブレイクが可能になる。 最終的に雑魚戦ではこれで乱戦から逃げ出せるようになるが、ボス戦では鋼体もあることは注意したい。 ▲ エクシリア2 習得者 エリーゼ・ルタス ティポの形をした闘気がティポから放たれる武身技。ティポOFF時は威力が上がり、より大きく吹き飛ばす。 分類 武身技 属性 打 HIT数 1 TP 12 威力 560 400 詠唱時間 - 習得条件 地・水:500 物魔比率は6 4、ダウン・吹き飛ばし効果 内はティポON時の性能使用回数100回以上でガードブレイク値+96アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 敵の硬直時間25%増加Lv2 鋼体ブレイク値10%増加Lv3 ガードブレイク値25%増加Lv4 攻撃力5%増加 武身技の一種。エリーゼが地と水500で修得する。 ティポが前進し、その姿の闘気を前方へ飛ばす。 前作でガードブレイク効果があった全ての術技にいえることだが、常時発動でなくなったのは痛い。 アローサルオーブの強化と合わせれば結構な確率でガードブレイクできるとはいえ、安定感は無くなった。 ▲ 関連リンク 派生技 ティポ・ザ・ビースト マジカルティポ ティポランチャー ピコ破斬 ▲ 関連技 獅子戦吼 まんぼう戦吼 ▲ ネタ ▲
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回帰功(かいきこう) 概要 回帰功とは、あふれる闘気で周囲の味方を再び立ち上がらせる技。 初出はエクシリア2でのガイアス。 英語版表記は「Spirit Channel」 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ガイアス 闘気を巻き上げ、力尽きた仲間を鼓舞し復活させる武身技。 分類 武身技 属性 - HIT数 - 消費TP 40 威力 - 詠唱時間 - 習得条件'' 水・4530 戦闘不能回復(HP回復5%)使用回数100回、200回以上で0.8秒溜め時間を短縮アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 25%の確率でAC消費なしLv.2 25%の確率でAC消費なしLv.3 消費TP10%減少LV.4 共鳴術技ダメージ10%上昇 武身技の一種。ガイアスが水4530で修得する。 しばらくの溜めの後に、手を天へと掲げ、あふれだす闘気で周囲の味方をHP5%で復活させる。 何気に高いTP消費量に、HP回復量に見合わない溜め時間と一見すると使い勝手が悪いが、使用回数により溜め時間は減少する。 それでも自操作時には積極的に使う価値は無いが、味方AI時には窮地の際に役に立つ。 本作では割と珍しい、「共鳴する術技が一つも存在しない」武身技。 にもかかわらず、アローサルオーブには強化の項が存在する……。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 回生功 ▲ ネタ ▲
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アヴァント・ポステ(あゔぁんと・ぽすて) 概要 アヴァント・ポステとは、ハンマーを横に振り払う技。 初出はエクシリア2のルドガー・ウィル・クルスニク。 英語版表記は アヴァント・ポステ「Outlander」 アヴァント・ナーヴ「Outlander Plus」 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク 横に払い打つ武身技。気絶中の敵にクリティカル発生。 分類 武身技 属性 打 HIT数 1 2 消費TP 6 威力 200 300 詠唱時間 - 習得条件 光 地・310 気絶時クリティカル使用回数100回以上で引き起こし効果付加使用回数200回以上で発動直後のけぞり無効スキル「セカンドアーツ2」併用で、アヴァント・ナーヴで追撃可能アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 攻撃力5%増加Lv.2 ガードブレイク値25%増加Lv.3 鋼体ブレイク値10%増加Lv.4 共鳴術技ダメージ10%増加 武身技の一種。ルドガーが光と地310で修得する。 ハンマーを勢いよく横に振り払う打撃技。 気絶時にクリティカルが確定するため、ピコハンなどの後に出すのがよい。 キル「セカンドアーツ2」でアヴァント・ナーヴを繰り出せる。こちらは各種ブレイク効果が高い。 使用者 ヴィクトル ▲ 関連リンク 派生技 流星槌 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ハンマー 名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 ソート・ラルデ サキオン・アクセ ファンガ・プレセ アッパープライス エオリエーネ アリエル・ガーデ アヴァント・ポステ サイカトリクス ルドガー版の守護方陣。
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ソート・ラルデ(そーと・らるで) 概要 ソート・ラルデとは、ハンマーを叩きつける技。 初出はエクシリア2のルドガー・ウィル・クルスニク。 英語版表記は「Crushing Blow」 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク 高く跳躍し、一気に振り下ろす武身技。ダウン中の敵にクリティカル発生。 分類 武身技 属性 打 HIT数 1 消費TP 6 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 引き起こし効果、ダウン時クリティカル使用回数100回以上で空中発動可能アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 気絶確率5%上昇Lv.2 25%の確率でAC消費なしLv.3 敵の硬直時間25%増加Lv.4 共鳴術技ダメージ10%増加 武身技の一種。ルドガーが最初から修得している。 ハンマーを勢いよく空中から叩きつける。 引き起こし効果はもちろん、使用回数次第で空中発動もできる有用なハンマー技。 その上ダウン中の敵にクリティカルが発生する効果もあるため、ダウンさせる効果が多いハンマー技中でのコンボにはぜひとも混ぜ込んでいきたい。 その分、元の威力自体はアヴァント・ポステと並んでハンマー技中最低である。 使用者 ヴィクトル ハンマー時に使用。 ▲ 関連リンク 派生技 臥龍裂渦 ゴルドカッツ 円閃襲落 次元斬 ▲ 関連技 崩襲ブレーク ▲ ネタ ▲